Links: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Bedienung des Backends]]
 
[[Kategorie:Bedienung des Backends]]
[[en:Managing articles]]
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Ein wichtiger Bestandteil von Webseiten sind die sog. Hyperlinks, welche Verweise zu anderen Webseiten oder Inhalten darstellen. Links können Sie leicht mit dem [[Texteditor]] von DynPG erstellen und in Ihre Texte einfügen. Wie das funktioniert und welche Einstellungsmöglichkeiten Sie haben, erfahren Sie in diesem Artikel.
''Ursprünglicher Autor: Urs Gamper, Patrick Rufer, Daniel Schliebner''
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== Artikel ==
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Hier werden die Artikel erstellt, die auf Ihrer Website in der Detailansicht oder der Artikel-Liste angezeigt werden. Um einen Artikel zu erzeugen, muss mindestens eine Gruppe bestehen. Klicken Sie auf die Gruppe, in der Sie einen Artikel erstellen möchten. Nun gelangen Sie zum Artikelmenü, wo Sie neue Artikel erstellen und diese verwalten können. Klicken Sie als erstes auf das "+" vor "Artikel Formular anzeigen".
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[[Image:artikel_formular_anzeigen.png]]
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== Links erstellen ==
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Links mit dem Texteditor hinzuzufügen ist einfach. Sie müssen dazu lediglich die folgenden drei Schritte durchführen:
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# Verfassen Sie den Text in dem der Link vorkommt und markieren Sie die Worte, welche als Link fungieren sollen.
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# Klicken Sie während die Worte markiert sind auf das [[Image:Link.gif]] Linksymbol in der Werkzeugleiste des Editors.
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# Geben Sie in dem erscheinenden Fenster die Informationen zum Link an und klicken Sie anschließend auf "''Einfügen''".
  
=== Artikel erstellen ===
 
Nun ist der Dialog zum Erstellen eines Artikels geöffnet. Wenn Sie sich gleich in der richtigen Gruppe befinden, dürfen Sie das Dropdown "Gruppen" vergessen. Andernfalls müssen Sie hier noch einmal bestimmen, wohin der Artikel in der Hierarchie bzw. in der Web-Site-Struktur zu liegen kommt. Danach geben Sie einen aussagekräftigen Titel ein. Wenn Sie bei Lead wiederum auf das "+" klicken, wird der Editor aufgeklappt und Sie können – je nach Vorgabe Ihres Webdesigners – jeglichen Inhalt einfügen.
 
  
Sollten Sie bereits einen vorhandenen Artikeltext haben, wählen Sie diesen bei "Inhalt des Artikels" mit dem Icon rechts ([[Image:lampe.png]]) aus. Nun öffnet sich ein Fenster indem die Texte aufgelistet sind. Wählen Sie den gewünschten Text aus mit einem Klick.
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[[Image:Texteditor - Link.png|center]]
  
[[Image:artikel_erstellen.png]]
 
  
Wenn Sie noch keinen Inhalt haben, klicken Sie wiederum auf das "+" bei Inhalt bearbeiten, damit sich der Texteditor öffnet.
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=== Normale Links ===
 +
Im erscheinenden Popup wird standarmäßig der Reiter zum Erstellen von normalen Links, d.h. solche die kein Java verwenden, angezeigt. Hier können Sie nun die notwendigen Informationen zum Anlegen des Links eintragen.
  
Unter "Limitieren" haben Sie die Möglichkeit den Artikel zeitlich zu begrenzen, d.h. Sie können angeben von wann bis wann der Artikel publiziert werden soll. Geben Sie einfach unter "vom" Datum und Zeit ein, ab der der Artikel angezeigt werden soll und unter "bis" wann dieser wieder unsichtbar sein soll. Lassen Sie das Feld unverändert um die Limitierung zu deaktivieren. Alternativ können Sie unter "Zeitpunkt fixieren" Datum und Zeit festlegen, ab der der Artikel angezeigt werden soll.
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==== Linkziel festlegen ====
 +
Als Ziel des Links können Sie in DynPG drei verschiedene Arten von Inhalten angeben:
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# eine Webadresse,
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# eine hochgeladene Datei,
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# oder einen [[#Anker|HTML-Anker]].
  
Auch hier können Sie unter "Leadbild" ein Bild wählen, das in der Ansicht der Artikel-Liste erscheinen soll. Direkt darunter können Sie dieses Ausrichten. Dies Option wird aber auf der Web-Site nur angezeigt, wenn sie auch eingebaut ist. Fragen Sie den Verantwortlichen für Ihre Web-Site.
+
Möchten Sie eine Webadresse angeben, so tragen Sie diese einfach im Feld "''Adresse''" ein. Möchten Sie eine Datei verwenden, die Sie bereits vorher mit DynPG auf den Server geladen haben, so können Sie auf den "Durchsuchen"-Button rechts vom Adresseingabefeld klicken und im erscheinenden Fenster eine vorhandene Datei auswählen. Möchten Sie einen zuvor erstellten [[#Anker|Anker]] verwenden, so wählen Sie diesen im entsprechenden Auswahlfeld aus.
  
Setzten Sie das Häkchen bei "Veröffentlichen", wenn der Artikel publiziert werden soll. Ist keines gesetzt, so ist er für Besucher der Website nicht sichtbar. Danach können Sie bestimmen, ob der Artikel auf der Home-Seite angezeigt werden soll. Wollen Sie in der Artikel-Liste Ansicht die Anzahl Klicks auf diesen Artikel sichtbar machen, setzen Sie das Häkchen unter "Besucher anzeigen". Darunter können Sie noch das Erstelldatum sichtbar machen.
+
{{Note
 +
|Sie können immer nur einen Inhalt als Ziel angeben, d.h. wenn Sie einen Anker oder eine Datei auswählen, überschreibt dies automatisch das Adressfeld mit dem entsprechenden Link zum jeweiligen Inhalt.}}
  
Zuletzt können Sie unter "Suchindizes" Wörter eingeben, mit denen der Besucher den Artikel in einer allfälligen Suche finden kann. Diese dient ebenso zum Generieren der Schlüsselwörter auf einer Seite. Trennen Sie die Wörter jeweils mit einem Leerzeichen.
+
Anschließend können Sie bei "Fenster" festlegen, wo das Ziel des Links geöffnet werden soll. Sie haben hier die folgenden Auswahlmöglichkeiten:
  
Klicken Sie nun auf den Button "Erstellen" um den Vorgang abzuschliessen.
+
{| border=0
  
=== Artikel duplizieren ===
+
|-
Wenn Sie aber möchten, dass ein Artikel gleich an mehreren Seiten Ihrer Web-Site angezeigt werden soll, klicken Sie wiederum auf das "+", womit sich das Fenster zum Duplizieren öffnet. Hier wählen Sie nun den Ort aus, wo der duplizierte Artikel erscheinen soll. Wenn Sie nun möchten, dass der Artikel mit dem Artikeltext dupliziert wird, wählen Sie dies ganz unten in diesem Fenster aus. Anschliessend wird mit dem Erstellen gleich ein neuer am entsprechenden Ort erstellt. Sie müssen dann zu diesem neuen Artikel wechseln, damit Sie den Artikel-Inhalt und allenfalls auch anderes noch ändern können.  
+
| ''Im selben Fenster / Frame öffnen'':
 +
| öffnet das Linkziel im selben Fenster / Browser-Tab / Frame, in dem die Seite angezeigt wird.
  
[[Image:artikel_duplizieren.png]]
+
|-
 +
| ''In neuem Fenster öffnen (_blank)'':
 +
| öffnet das Linkziel in einem neuen Fenster / Browser-Tab.
  
Wenn Sie von Beginn weg einen Artikel haben, welchen Sie duplizieren möchten, klicken Sie beim bestehenden Artikel auf den Kugelschreiber ([[Image:imgbtn_edit.jpg]]) und gehen Sie dann zum Feld "Duplizieren". Klicken Sie die entsprechenden Optionsfelder an und schliessen Sie den Vorgang mit "Ändern" ab. Nun gehen Sie zum duplizierten Artikel und ädern diesen ebenfalls wieder mit dem Symbol des Kugelschreibers ([[Image:imgbtn_edit.jpg]]).
+
|-
 +
| ''Im übergeordneten Fenster / Frame öffnen (_parent)'':
 +
| öffnet das Linkziel im übergeordneten Fenster. Macht nur Sinn, wenn Sie in Ihrer Webseite Frames verwenden.
  
=== Artikel verwalten ===
+
|-
Unterhalb des Bereichs um Artikel zu erstellen, sind alle Artikel aufgelistet. Sie können unter der Spalte "Aktionen" diverse Änderungen vornehmen:
+
| ''Im obersten Frame öffnen (_top)'':
 +
| löst das Frameset auf und zeigt das Ziel in einer normalen Webseite ohne Frames an. Macht nur Sinn, wenn Sie in Ihrer Webseite Frames verwenden.
 +
|}
  
Um den Inhalt eines Artikels anzusehen, klicken Sie auf das "Öffnen"-Symbol([[Image:open_symbol.png]]).
+
==== Anker ====
 +
Anker sind Sprungziele für Links die sich innerhalb der angezeigten Webseite befinden bzw. des Textes befinden. In DynPG können Sie diese ähnlich wie normal Links angeben. Markieren Sie dazu den Text, welcher als Anker fungieren soll und klicken Sie auf das [[Image:Anchor.gif]] Anker-Symbol. Tragen Sie in dem erscheinenden Fenster den Namen des Ankers ein und Klicken Sie anschließend auf ''Einfügen''. Sie können diesen Anker nun beim Erstellen oder Bearbeiten von Links als Sprungziel angeben.
  
Das Doppel-Blatt ([[Image:doppelblatt.png]]) erstellt ein Duplikat, also eine Kopie des jeweiligen Artikels. Beachten Sie aber, dass nur der Artikel dupliziert wird, der Inhalt jedoch nicht! Sie haben also dann allenfalls mehrere Artikel, welche aber denselben Inhalt verwenden.
+
==== Einstellungen ====
 +
[[Image:Texteditor - Link Popup.png|center]]
  
Mit einem Klick auf den Kugelschreiber ([[Image:imgbtn_edit.jpg]]) können Sie den Artikel bearbeiten. Wollen Sie die vorgenommenen Änderungen speichern, drücken Sie auf "Ändern".
 
  
Mit dem roten Kreuz ([[Image:imgbtn_delete.jpg]]) können Sie einen Artikel löschen. Nun werden Sie gefragt ob Sie nur den Artikel löschen wollen, oder den Artikel samt Inhalt. Wählen Sie "Ja" für ersteres oder "Ja, mit Inhalt" für letzteres.
+
{| border=0
 +
|-
 +
| '''Adresse''':
 +
| die Webadresse, Datei oder der Anker, welcher als Ziel des Links festgelegt wurde. Mit dem "''Durchsuchen''"-Button rechts von diesem Feld können Sie eine Datei auswählen und damit als Ziel des Links festlegen.
  
Den Besucherzähler können Sie auf null zurücksetzen, indem Sie das [[Image:counter-symbol.png]]-Symbol anklicken.
+
|-
 +
| '''Anker''':
 +
| Auswahlfeld für [[#Anker|Anker]]. Wenn Sie einen Anker auswählen, wird die Adresse mit dem entsprechenden Link zum Anker überschrieben.
  
== Diese Informationen als PDF ==
+
|-
Diese Artikel finden sie auch als [[Media:Oberflaeche.pdf|PDF Datei]]. Diese Datei wird jedoch möglicherweise nicht mehr aktualisiert und ist damit nicht so aktuell wie dieser Artikel.
+
| '''Fenster''':
 +
| legt fest, in welchem Fenster das Linkziel geöffnet wird. Siehe oben für Erklärungen.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Titel''':
 +
| Titel des Links, der beim angezeigt wird, wenn Sie mit der Maus über den Link fahren.
 +
 
 +
|-
 +
| '''CSS-Klasse''':
 +
| Auswahlfeld für die CSS-Klasse, die für den Link verwendet werden soll. Sie können CSS-Klassen im [[Einstellungen#CSS-Vorgabenmanager|CSS-Vorgabenmanager]] bei den Einstellungen definieren.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Klicks zählen''':
 +
| ist diese Option aktiviert, so wird die Anzahl der Klicks auf diesen Link in eckigen Klammern hinter dem Link angezeigt.
 +
|}
 +
 
 +
=== Javascript-Popups ===
 +
Sie können auch Javascript für Ihre Links verwenden um das Linkziel als Popup anzuzeigen. Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, werden einige Einstellungen unter ''Allgemein'', wie z.B. die dort angegebene Adresse, zurückgesetzt bzw. überschrieben. Wählen Sie zum Erstellen von Popups im erscheinenden Fenster beim Erstellen/Bearbeiten von Links den Reiter ''Popup'' aus. Aktivieren Sie hier zunächst die Option ''Javascript-Popup'' und geben Sie anschließend die Zieladresse/-datei an. Legen Sie danach die [[#Popup-Einstellungen|Popup-Einstellungen]] nach Ihren Wünschen fest.
 +
 
 +
[[Image:Texteditor - Link Popup JS.png|center]]
 +
 
 +
==== Popup-Einstellungen ====
 +
{| border=0
 +
|+ ''Allgemeine Einstellungen''
 +
!
 +
!
 +
 
 +
|-
 +
| '''Popup-Adresse''':
 +
| die Webadresse oder Datei, welche als Ziel des Links festgelegt wurde. Mit dem "''Durchsuchen''"-Button rechts von diesem Feld können Sie eine Datei auswählen und damit als Ziel des Links festlegen.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Name des Fensters''':
 +
| erscheint in der Titelleiste des Fensters.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Größe''':
 +
| Breite und Höhe des Fensters.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Position''':
 +
| absolute Position des Fensters ausgehend von der linken oberen Ecke des Bildschirms. Wählen Sie <tt>c</tt>, um das Fenster zu zentrieren.
 +
|}
 +
 
 +
{| border=0
 +
|+ ''Optionen''
 +
!
 +
!
 +
 
 +
|-
 +
| '''Adressleiste anzeigen''':
 +
| legt fest, ob die Adressleiste des Browsers angezeigt werden soll.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Browsermenü anzeigen''':
 +
| legt fest, ob die Menüleiste des Browsers angezeigt werden soll.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Werkzeugleisten anzeigen''':
 +
| legt fest, ob die Werkzeugleisten des Browsers angezeigt werden soll.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Statusleiste anzeigen''':
 +
| legt fest, ob die Statusleiste des Browsers angezeigt werden soll.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Scrollbalken anzeigen''':
 +
| legt fest, ob Scrollbalken im Browser angezeigt werden soll.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Vergrößern des Fensters zulassen''':
 +
| legt fest, ob das Fenster durch Anklicken und Ziehen der Ränder vergrößert werden kann.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Vom Elternfenster abhängig''':
 +
| legt fest, ob das Popup vom Elternfenster abhängig ist (und damit z.B. ebenfalls geschlossen wird, wenn das Elternfenster geschlossen wird). Funktioniert nur mit Mozilla/Firefox.
 +
 
 +
|-
 +
| '''Link trotz Popup folgen''':
 +
| legt fest, ob Suchmaschinen beim Indizieren von Webseiten diesem Link folgen sollen, auch wenn es sich dabei um ein Popup handelt.
 +
|}
 +
 
 +
=== Ereignisse ===
 +
Hier können Sie Aktionen festlegen, welche beim Eintreten verschiedener Ereignisse ausgelöst werden sollen. Diese Funktion ist Teil von Javascript und wird daher hier nicht näher erläutert.
 +
 
 +
=== Erweitert ===
 +
Unter diesem Punkt finden Sie einige Einstellungsmöglichkeiten die Sie in in aller Regel nicht selbst festlegen müssen.
 +
 
 +
{| border=0
 +
 
 +
|-
 +
| ''ID'':
 +
| ID des Links.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Format'':
 +
| CSS-Formatierungsangaben des Links.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Klassen'':
 +
| Klassen des Links.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Name der Zielseite'':
 +
| der Name der Zielseite.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Schriftrichtung'':
 +
| die Ausrichtung der Schrift (von links nach rechts oder von rechts nach links).
 +
 
 +
|-
 +
| ''Sprache der Zielseite'':
 +
| Angabe zur Sprache der Zielseite.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Sprachcode'':
 +
| der Sprachcode für die Sprache der Zielseite.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Zeichenkodierung der Zielseite'':
 +
| der Zeichencode, welcher auf der Zielseite verwendet wird.
 +
 
 +
|-
 +
| ''MIME-Type der Zielseite'':
 +
| der MIME-Typ (d.h. Inhaltstyp) der Zielseite.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Beziehung der Seite zum Linkziel'':
 +
| die Beziehung der Seite in welcher sich der Link befindet zum Linkziel.
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|-
 +
| ''Beziehung des Linkziels zur Seite'':
 +
| die Beziehung des Linkziels zur aktuellen Seite in der sich der Link befindet.
 +
 
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|-
 +
| ''Tabindex'':
 +
| der Tabulator-Index welcher festlegt, in welcher Reihenfolge die Elemente beim Drücken der Tabulatortaste durchgeschaltet werden.
 +
 
 +
|-
 +
| ''Tastenkürzel'':
 +
| das Tastenkürzel für den Link.
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|}
 +
 
 +
== Links bearbeiten ==
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Zum Bearbeiten von Links, markieren Sie im Texteditor den Text der als Link fungiert und klicken Sie erneut auf das [[Image:Link.gif]] Linksymbol in der Werkzeugleiste des Editors. Sie können nun die Einstellungen genauso bearbeiten, wie Sie es beim [[#Links erstellen|Erstellen von Links]] getan haben. Sobald die Änderungen komplett sind, klicken Sie auf den "''Aktualisieren''"-Button um die Änderungen zu übernehmen.
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== Links entfernen ==
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Um einen existierenden Link wieder zu entfernen, markieren Sie im Texteditior zunächst den Text, welcher als Link fungiert. Klicken Sie anschließend auf das [[Image:Unlink.gif]] "Link entfernen"-Symbol in der Werkzeugleiste des Editors, um den Link zu entfernen.

Aktuelle Version vom 26. September 2011, 17:05 Uhr

Ein wichtiger Bestandteil von Webseiten sind die sog. Hyperlinks, welche Verweise zu anderen Webseiten oder Inhalten darstellen. Links können Sie leicht mit dem Texteditor von DynPG erstellen und in Ihre Texte einfügen. Wie das funktioniert und welche Einstellungsmöglichkeiten Sie haben, erfahren Sie in diesem Artikel.

Links erstellen

Links mit dem Texteditor hinzuzufügen ist einfach. Sie müssen dazu lediglich die folgenden drei Schritte durchführen:

  1. Verfassen Sie den Text in dem der Link vorkommt und markieren Sie die Worte, welche als Link fungieren sollen.
  2. Klicken Sie während die Worte markiert sind auf das Link.gif Linksymbol in der Werkzeugleiste des Editors.
  3. Geben Sie in dem erscheinenden Fenster die Informationen zum Link an und klicken Sie anschließend auf "Einfügen".


Texteditor - Link.png


Normale Links

Im erscheinenden Popup wird standarmäßig der Reiter zum Erstellen von normalen Links, d.h. solche die kein Java verwenden, angezeigt. Hier können Sie nun die notwendigen Informationen zum Anlegen des Links eintragen.

Linkziel festlegen

Als Ziel des Links können Sie in DynPG drei verschiedene Arten von Inhalten angeben:

  1. eine Webadresse,
  2. eine hochgeladene Datei,
  3. oder einen HTML-Anker.

Möchten Sie eine Webadresse angeben, so tragen Sie diese einfach im Feld "Adresse" ein. Möchten Sie eine Datei verwenden, die Sie bereits vorher mit DynPG auf den Server geladen haben, so können Sie auf den "Durchsuchen"-Button rechts vom Adresseingabefeld klicken und im erscheinenden Fenster eine vorhandene Datei auswählen. Möchten Sie einen zuvor erstellten Anker verwenden, so wählen Sie diesen im entsprechenden Auswahlfeld aus.

Note.png Bemerkung: Sie können immer nur einen Inhalt als Ziel angeben, d.h. wenn Sie einen Anker oder eine Datei auswählen, überschreibt dies automatisch das Adressfeld mit dem entsprechenden Link zum jeweiligen Inhalt.

Anschließend können Sie bei "Fenster" festlegen, wo das Ziel des Links geöffnet werden soll. Sie haben hier die folgenden Auswahlmöglichkeiten:

Im selben Fenster / Frame öffnen: öffnet das Linkziel im selben Fenster / Browser-Tab / Frame, in dem die Seite angezeigt wird.
In neuem Fenster öffnen (_blank): öffnet das Linkziel in einem neuen Fenster / Browser-Tab.
Im übergeordneten Fenster / Frame öffnen (_parent): öffnet das Linkziel im übergeordneten Fenster. Macht nur Sinn, wenn Sie in Ihrer Webseite Frames verwenden.
Im obersten Frame öffnen (_top): löst das Frameset auf und zeigt das Ziel in einer normalen Webseite ohne Frames an. Macht nur Sinn, wenn Sie in Ihrer Webseite Frames verwenden.

Anker

Anker sind Sprungziele für Links die sich innerhalb der angezeigten Webseite befinden bzw. des Textes befinden. In DynPG können Sie diese ähnlich wie normal Links angeben. Markieren Sie dazu den Text, welcher als Anker fungieren soll und klicken Sie auf das Anchor.gif Anker-Symbol. Tragen Sie in dem erscheinenden Fenster den Namen des Ankers ein und Klicken Sie anschließend auf Einfügen. Sie können diesen Anker nun beim Erstellen oder Bearbeiten von Links als Sprungziel angeben.

Einstellungen

Texteditor - Link Popup.png


Adresse: die Webadresse, Datei oder der Anker, welcher als Ziel des Links festgelegt wurde. Mit dem "Durchsuchen"-Button rechts von diesem Feld können Sie eine Datei auswählen und damit als Ziel des Links festlegen.
Anker: Auswahlfeld für Anker. Wenn Sie einen Anker auswählen, wird die Adresse mit dem entsprechenden Link zum Anker überschrieben.
Fenster: legt fest, in welchem Fenster das Linkziel geöffnet wird. Siehe oben für Erklärungen.
Titel: Titel des Links, der beim angezeigt wird, wenn Sie mit der Maus über den Link fahren.
CSS-Klasse: Auswahlfeld für die CSS-Klasse, die für den Link verwendet werden soll. Sie können CSS-Klassen im CSS-Vorgabenmanager bei den Einstellungen definieren.
Klicks zählen: ist diese Option aktiviert, so wird die Anzahl der Klicks auf diesen Link in eckigen Klammern hinter dem Link angezeigt.

Javascript-Popups

Sie können auch Javascript für Ihre Links verwenden um das Linkziel als Popup anzuzeigen. Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, werden einige Einstellungen unter Allgemein, wie z.B. die dort angegebene Adresse, zurückgesetzt bzw. überschrieben. Wählen Sie zum Erstellen von Popups im erscheinenden Fenster beim Erstellen/Bearbeiten von Links den Reiter Popup aus. Aktivieren Sie hier zunächst die Option Javascript-Popup und geben Sie anschließend die Zieladresse/-datei an. Legen Sie danach die Popup-Einstellungen nach Ihren Wünschen fest.

Texteditor - Link Popup JS.png

Popup-Einstellungen

Allgemeine Einstellungen
Popup-Adresse: die Webadresse oder Datei, welche als Ziel des Links festgelegt wurde. Mit dem "Durchsuchen"-Button rechts von diesem Feld können Sie eine Datei auswählen und damit als Ziel des Links festlegen.
Name des Fensters: erscheint in der Titelleiste des Fensters.
Größe: Breite und Höhe des Fensters.
Position: absolute Position des Fensters ausgehend von der linken oberen Ecke des Bildschirms. Wählen Sie c, um das Fenster zu zentrieren.
Optionen
Adressleiste anzeigen: legt fest, ob die Adressleiste des Browsers angezeigt werden soll.
Browsermenü anzeigen: legt fest, ob die Menüleiste des Browsers angezeigt werden soll.
Werkzeugleisten anzeigen: legt fest, ob die Werkzeugleisten des Browsers angezeigt werden soll.
Statusleiste anzeigen: legt fest, ob die Statusleiste des Browsers angezeigt werden soll.
Scrollbalken anzeigen: legt fest, ob Scrollbalken im Browser angezeigt werden soll.
Vergrößern des Fensters zulassen: legt fest, ob das Fenster durch Anklicken und Ziehen der Ränder vergrößert werden kann.
Vom Elternfenster abhängig: legt fest, ob das Popup vom Elternfenster abhängig ist (und damit z.B. ebenfalls geschlossen wird, wenn das Elternfenster geschlossen wird). Funktioniert nur mit Mozilla/Firefox.
Link trotz Popup folgen: legt fest, ob Suchmaschinen beim Indizieren von Webseiten diesem Link folgen sollen, auch wenn es sich dabei um ein Popup handelt.

Ereignisse

Hier können Sie Aktionen festlegen, welche beim Eintreten verschiedener Ereignisse ausgelöst werden sollen. Diese Funktion ist Teil von Javascript und wird daher hier nicht näher erläutert.

Erweitert

Unter diesem Punkt finden Sie einige Einstellungsmöglichkeiten die Sie in in aller Regel nicht selbst festlegen müssen.

ID: ID des Links.
Format: CSS-Formatierungsangaben des Links.
Klassen: Klassen des Links.
Name der Zielseite: der Name der Zielseite.
Schriftrichtung: die Ausrichtung der Schrift (von links nach rechts oder von rechts nach links).
Sprache der Zielseite: Angabe zur Sprache der Zielseite.
Sprachcode: der Sprachcode für die Sprache der Zielseite.
Zeichenkodierung der Zielseite: der Zeichencode, welcher auf der Zielseite verwendet wird.
MIME-Type der Zielseite: der MIME-Typ (d.h. Inhaltstyp) der Zielseite.
Beziehung der Seite zum Linkziel: die Beziehung der Seite in welcher sich der Link befindet zum Linkziel.
Beziehung des Linkziels zur Seite: die Beziehung des Linkziels zur aktuellen Seite in der sich der Link befindet.
Tabindex: der Tabulator-Index welcher festlegt, in welcher Reihenfolge die Elemente beim Drücken der Tabulatortaste durchgeschaltet werden.
Tastenkürzel: das Tastenkürzel für den Link.

Links bearbeiten

Zum Bearbeiten von Links, markieren Sie im Texteditor den Text der als Link fungiert und klicken Sie erneut auf das Link.gif Linksymbol in der Werkzeugleiste des Editors. Sie können nun die Einstellungen genauso bearbeiten, wie Sie es beim Erstellen von Links getan haben. Sobald die Änderungen komplett sind, klicken Sie auf den "Aktualisieren"-Button um die Änderungen zu übernehmen.

Links entfernen

Um einen existierenden Link wieder zu entfernen, markieren Sie im Texteditior zunächst den Text, welcher als Link fungiert. Klicken Sie anschließend auf das Unlink.gif "Link entfernen"-Symbol in der Werkzeugleiste des Editors, um den Link zu entfernen.